ИСТОРИЯ ГРИБОВ В КУЛЬТУРЕ: ГРИБЫ И ВИДЕОИГРЫ

История грибов в культуре: грибы и видеоигры

Возможны спойлеры к играм: Bloodborne, Baldur’s Gate 3, Hollow Knight, Subnautica, Citizen Sleeper

Если ввести поисковой запрос с первой пришедшей на ум видеоигрой и словом «гриб», скорее всего вы обнаружите многочисленные описания грибов как видов, ресурсов, врагов, второстепенных персонажей, оружия или даже целой локации. 

Дело в том, что компьютерные, консольные и настольные игры уже давно стали невероятно благодатной средой для заселения самыми различными грибами. Этот симбиоз (грибы+игры) сформировался практически с начала индустрии. Впрочем, даже раньше, — первые влиятельные текстовые ролевые игры происходили преимущественно в пещерах, экосистема которых была полна грибов. 

Super Mario Bros. и первые грибы

Настоящая грибная революция в мире игр случилась благодаря успеху «Super Mario Bros». Релиз про усатого сантехника Марио и его забег с препятствиями на пути к спасению принцессы сопровождал выпуск консоли «Nintendo Entertainment System» (или, если угодно, ее китайского клона Дэнди) на западный рынок. Выход этой консоли стал по-настоящему поворотным событием в игровой индустрии, окончательно укрепив ее место в массовой культуре и надолго сформировав привычный нам вид игровых приставок.


Грибы в «Super Mario Bros» были основополагающей частью идентичности игры: съедобные красные и зеленые — пауэр-апы, заставляющие Марио вырасти в два раза и добавляющие ему одну жизнь. Но не только — грибы присутствовали в игре в качестве платформ для прыжков, испытывали ловкость игрока, а также выступали элементом эстетики, который придавал миру необычный и красочный вид. 

Угрозу они тоже представляли. Гумба — с виду безобидные грибы с коричневой шляпкой, равнодушно расхаживали туда-сюда с недовольным видом, — но если к ним прикоснуться, можно было получишь ощутимый урон. Наконец, грибы в Super Mario Bros. можно было встретить в качестве дружелюбных второстепенных персонажей, зачастую смешных и нелепых. Улыбающийся грибочек Тодд предстает нам именно в такой ипостаси, раз за разом сообщая Марио, что искомая принцесса в другом замке. 

Влияние «Super Mario Bros» разлетелось, как споры после дождя в лесу: все удачно реализованные игровые механики и связанные с ними визуальные решения моментально расхватали разработчики по всему миру.


Сила грибных спор

С тех пор грибы в видеоиграх обладают множеством функций. Они могут выглядеть милыми и безобидными, лечить героя и восстанавливать его силы, могут просто являться частью экосистемы, олицетворяя что-то неземное и мистическое, — а могут внезапно уничтожить весь мир. 

В игре «The Last of Us» студии «Naughty Dog», например, именно так и произошло. 

По сюжету, Ophiocordyceps unilateralis, — существующий в реальности гриб-паразит кордицепс, — вызывает инфекционную эпидемию, от который люди буквально превращаются в зомби. Попадая в человеческое тело, споры кордицепса постепенно овладевают мозгом зараженного и начинают им управлять. На теле живых мертвецов, — в основном, в районе головы, —  образуются грибные наросты, что превращает их в голодных до человеческой плоти чудовищ. 

Клишированный жанр зомби-апокалипсиса заметно оживился благодаря “грибному” дизайну монстров, удачно вплетенному в предысторию. К сожалению, эстетические изменения не сильно затронули сюжет и геймплей, а в основном лишь несправедливо клеветали на невероятно полезный для человека кордицепс. Но что поделать, — любой пиар это хороший пиар. 

Власть — грибам

Геймплейные обыгрывания жажды грибов к абсолютной власти (такого рода амбиции не чужды грибам и в реальности, — напомним, что они объединяют плодородный слой планеты триллионами километров подземных сетей, которые создают связь между деревьями и растениями) есть в популярнейшем стратегическом симуляторе «Plague Inc.», где игрок сам может стать патогенным грибком. Глобальная цель игры: заразить население Земли и уничтожить весь мир. Сделать это можно разными способами и один из них — распространение болезни через споры! 

Злые грибы, которые хоть и не захватывали человечество, но явно были настроены недружелюбно, встречаются в «Dark Souls». Любимцы фанатов первой части франшизы — медлительные грибы-бугаи с маленькими руками и их безобидные на первый взгляд детишки. В их взаимодействии кроется один из самых интересных элементов дизайна боев. Многочисленные детеныши хаотично путаются под ногами, не давая игроку шанса спокойно маневрировать и закрывая его в смертельной ловушке кулаков здоровяков-родителей.

В других своих играх разработчики Dark Souls из студии From Software показывают еще более интересные примеры использования грибов. В «Bloodborne» — игре, вдохновленной концепцией лавкрафтовского ужаса, главный герой может натолкнуться на предмет экипировки, символизирующий отказ от человеческой природы в пользу разума невообразимых космических богов. Если воспользоваться этим предметом, то голова вашего персонажа превратиться в грибной нарост. 

Экосистема разумных грибов 

Разумные грибы, настроенные нейтрально и даже, можно сказать, дружелюбно (впрочем, игроку это под силу изменить), встречаются в феноменально успешной РПГ прошлого года «Baldur’s Gate 3». Один из квестов, приводит главного героя к целому поселению огромных антропоморфных грибов — Миконидов. Они живут в подземелье, общаются друг с другом и проводят большую часть времени в обряде единения, который заключается в совместном поглощении галлюциногенных спор. В рамках побочного задания один из них может даже присоединиться к партии игрока и использовать заклинание, превращающее падших врагов в зомби с помощью спор.

Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3

Гигантские грибные королевства

Использование грибов неестественного размера и разумности в видеоиграх давно стало способом создания атмосферы отчужденности и инопланетности в вымышленных мирах. Этот прием прочно вошел в палитру фэнтези, хорроров, цветастых платформеров и других жанров. Яркий пример — предшественник «Skyrim»«The Elder Scrolls III: Morrowind»

Вулканический остров Морровинд — загадочное и мрачное место, населенное такими же загадочными и мрачными обитатели. Игрок, по замыслу разработчиков, должен был почувствовать себя растерянным чужаком посреди незнакомой культуры. 

Одной из самых распространенных странностей природы этого места являются гигантские грибные леса, растущие узлами вдоль водных гладей. В них находятся жилища волшебников-гедонистов, олицетворяющих все крайности жителей острова: эти непреклонные мизантропы настораживающе увлечены магией и галлюциногенными дарами природы, и, вдобавок ко всему, — националисты.

The Elder Scrolls III: Morrowind
The Elder Scrolls III: Morrowind

Места, населенные грибами, похожие на леса из вселенной Морровинда, можно достаточно часто встретить и в других играх. На дне океана игры «Subnautica». В любимцах всех школьников «Minecraft» и «Terraria».

В одном из основных квестов игры «Ведьмак 2», главный герой — ведьмак Геральд выпивает странный эликсир, после чего  ему чудится лес с невероятно огромными грибами и не менее гигантская курица. Грибы внушительных размеров и разнообразных расцветок встречаются почти в каждой локации хоррор-платформера «Alice: Madness Returns», основанной на книге Льюиса Кэррола «Алиса в стране чудес» (впрочем, вполне ожидаемо). В упомянутой ранее «Baldur’s Gate 3» не было леса, но был целый грибной материк, спрятавшийся глубоко в недрах земли, — обиталище самых опасных и странных чудовищ и полезнейших грибов.

Еще немного о таинственности грибов

Грибные локации чаще всего используются для создания волшебной, таинственной, нереальной и магической атмосферы. В видеоиграх, если видишь на своем пути грибные шляпки, понимаешь, — впереди тебя скорее всего ждет что-то фэнтезийное. 

«Hollow Knight» – метроидвания от компании «Team Cherry», в которой игроку предлагается исследовать целые грибные пустоши, наполненные зарослями, спорами и болотами. Грибы тут присутствуют не только как декорации и батуты, но и в качестве безобидных с виду врагов (некоторые из них даже не пытаются никого атаковать, а просто испуганно убегают). Главная загадка игры связана с персонажем по имени Господин Гриб (Mister Mushroom). Господин будет прятаться от вас по всем уголкам карты, а если не обзавестись специальным амулетом, то все, что вы сможете услышать от этой загадочной фигуры – несвязное бормотание. Если же вам удастся обнаружить Господина во всех необходимых локациях, завершающие секунды игры покажут его, летящего ракетой сквозь звездное небо и подмигивающего в экран.

Эта ассоциация грибного мира с секретами для самых дотошных игроков — популярный прием среди разработчиков. 


Грибы съедобные

Но не стоит забывать, что грибы — это не просто таинственные и загадочные организмы. Как и в реальной жизни, они могут быть полезными и очень вкусными. Наиболее распространенная роль грибов в играх — это важный ресурс, восстанавливающий силы и увеличивающий умения или здоровье.

Например, в серии «The Legend of Zelda», созданной авторами Марио, грибы играют важную роль в качестве одного из основных видов пропитания. В «Зельде» насчитывается 39 фэнтезийных видов грибов, из которых 15 можно найти в недавней игре «Tears of The Kingdom». Приготовление блюд из собранных грибов — единственный эффективный способ восстановления здоровья и получения различных преимуществ в этом враждебном и полном испытаний мире.

The Legend of Zelda
The Legend of Zelda

Грибы образовательные

Несмотря на ограниченную популярность, существует также множество игр, которые помогут восполнить пробелы в знаниях о грибах. Например, «Smushi Come Home» и «Mushroom Picker Simulator» предлагают свободное исследование и коллекционирование различных грибов, дополненное энциклопедией, описывающей каждый из них. Настольные стратегии, такие как «Morels» и «Mycelia», позволяют изучить принципы грибной экосистемы, предлагая создать собственную колонию и конкурировать с другими игроками за доминирование в лесу.


Грибное общество, наконец

К сожалению, примеры глубокого осмысления грибов, помогающие лучше понять их природу или служащие основой для размышлений о жизни, встречаются довольно редко. Хорошим примером является недавний инди-хит «Citizen Sleeper». Действие игры разворачивается на огромной космической станции и изображает общество умирающего капитализма, предлагая игрокам задуматься о том, что они хотели бы увидеть на месте его руин.

Роль грибов в «Citizen Sleeper» усиливается по мере продвижения игрока. Колония мацутакэ (реальный деликатесный вид грибов, известный своей привередливостью) изначально представляет собой неэффективный источник ресурсов в суровых условиях станции. Однако при более внимательном изучении эти грибы могут стать ключевым элементом выживания персонажа. Этот аспект геймплея приводит к двум различным концовкам: анархическому обществу симбиоза человеческих и грибных колоний, обеспечивающему стабильное существование на станции, или полному слиянию гриба и человека, позволяющему преодолеть текущие кризисы в непредсказуемом трансгуманистическом будущем. Таким образом, игра предлагает задуматься о различных эффективных способах организации общества, черпая вдохновение из жизни этих удивительных микроорганизмов. 

Игровая индустрия, вероятно, чаще других областей поп-культуры черпает вдохновение из мира грибов. Этот медиум предоставляет идеальную платформу для легкого и развлекательного изучения сложной грибной экосистемы. Главная сила видеоигр заключается в способности преобразовывать реальные структуры (хотя и с упрощениями) в игровые механики и создавать для игроков разнообразные роли, позволяя отвлечься от антропоцентричного взгляда на мир.

 

Часто мы не придаем значения тому, что нас окружает. Грибы — это не только источник пищи, но и удивительная экосистема с широким спектром возможностей. Они питают растения, обладают лечебными свойствами, борются с загрязняющими почву веществами и в целом влияют на атмосферу планеты. Более того, грибы могут общаться друг с другом, передавая электрические сигналы при появлении раздражителей с помощью гифов — нитевидных структур, располагающихся под землей и образующих сети протяженностью до нескольких сотен гектаров. Эти подземные сети соединяют грибы не только между собой, но и с растениями и деревьями. Такой прочный природный симбиоз может стать примером и для человечества.

Решения многих глобальных проблем могут скрываться у нас под ногами. В играх мы видим, как грибы выживают в космосе, служат источником пищи и лекарств, управляют поведением живых существ и поддерживают экосистему Земли. В конце концов, они служат вдохновляющим примером того, как могут сосуществовать люди и природа. Грибы способны спасти мир, а видеоигры могут показать, как это сделать, донося эти идеи до огромной аудитории. 

Кажется, что союз грибов и игр будет разрастаться все глубже и чуднее.

Автор: Михаил Воронин